腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎(suì)片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很(hěn)美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击(jī)杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这(zhè)两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很(hěn)方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合(hé),一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动(dòng)能手炮(pào)或与你职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求(qiú)时(shí)切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙(jū)、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要你带(dài)狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手(shǒu)法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携(xié)带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经(jīng)济(jì)不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本(běn)里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)也可(kě)以在(zài)输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

<外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏p>幸运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位(wèi)带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄(chāo)即可

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

评论

5+2=